Roblox Diminta Patuhi Aturan Perlindungan Anak, Menkomdigi Tegas Bertindak
Dibalik keseruannya, terdapat sejumlah bahaya yang perlu diwaspadai orang tua.
Penulis: Tribun Jogja | Editor: Joko Widiyarso
Menkomdigi meminta pihak developer untuk meningkatkan sistem keamanan, termasuk filter konten, kontrol interaksi antar pemain, serta mekanisme pelaporan cepat jika terjadi pelanggaran.
Pemerintah juga mendorong adanya kerja sama dengan lembaga terkait di Indonesia untuk menyusun pedoman yang sesuai dengan regulasi perlindungan anak yang berlaku.
Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi), Meutya Hafid, bertemu dengan perwakilan Roblox Asia Pacific di Kantor Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi), Jakarta, pada Kamis (14/8).
Dalam pertemuan tersebut, Meutya berharap pengembang (developer) game Roblox itu untuk segera memperbaiki sistem platformnya, dan mematuhi regulasi perlindungan anak di Indonesia yang tertuang dalam PP Tunas (peraturan pemerintah tentang perlindungan anak di ruang digital).
"Kami menekankan pentingnya menghormati dan menjalankan aturan perlindungan anak yang berlaku di sini." ujar Meutya Hafid, Menkomdigi.
Selain itu, Menkomdigi juga meminta Roblox membatasi komunikasi antar pengguna anak, menyaring konten buatan pengguna yang vulgar, serta memperjelas fitur kontrol orang tua (parental control).
"Pembenahan ini memastikan anak-anak Indonesia terlindungi dari konten dan interaksi yang berpotensi membahayakan di ruang digital," jelas Meutya dalam pernyatan resmi.
Komdigi memberikan waktu kepada Roblox untuk melakukan pembenahan dan akan melakukan evaluasi rutin guna memastikan kepatuhan terhadap regulasi yang berlaku di Indonesia.
Sebelumnya, Roblox mendapat sorotan di Indonesia, setelah Mendikdasmen Abdul Mu'ti menyebut game tersebut dapat memicu kekerasan dan potensi penyusupan konten judi online.
Kekhawatiran orang tua dan pendidik juga meningkat terkait paparan konten serta interaksi yang tidak layak di Roblox dalam beberapa waktu terakhir.
Melalui langkah tegas ini, pemerintah berharap Roblox dan platform digital sejenis dapat menciptakan ekosistem ruang digital yang aman, ramah anak, serta tetap mendukung kreativitas dan pembelajaran generasi muda Indonesia.
Maraknya Roblox di Indonesia membawa dampak besar, baik positif maupun negatif.
Jika diarahkan dengan benar, Roblox dapat menjadi sarana edukasi dan kreativitas yang bermanfaat.
Namun, pengawasan orang tua dan regulasi pemerintah sangat penting untuk meminimalkan risiko yang bisa merugikan anak-anak.
(MG/Anggitya Trilaksono)
Waspada! Ini 7 Dampak Negatif Terlalu Sering Bermain Game Online |
![]() |
---|
Terobsesi Game dan Film, Bocah 9 Tahun Bakar 13 Rumah Warga Sukabumi |
![]() |
---|
4 CONTOH TEKS Pidato Amanat Pembina Upacara Tema Tentang Bahaya Bermain Game Online |
![]() |
---|
6 Dampak Negatif Bermain Game Online ke Kesehatan Mental |
![]() |
---|
Petualangan di Desa Gondomayit Bikin Deg-degan, Ayo Mainkan Game Horor Buatan Developer Lokal |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.