Rangkuman Pengetahuan Umum

Rangkuman Materi Matematika Kelas 6 SD/MI BAB 4 Kurikulum Merdeka : Menghitung Peluang

Menghitung peluang dalam konteks sehari-hari, seperti peluang mendapatkan warna tertentu dari kotak pensil yang diambil secara acak.

Penulis: Tribun Jogja | Editor: Ikrob Didik Irawan
Capture Buku Pelajaran Matematika Kelas 6
Matematika BAB 4 Kelas 6 "Peluang" 

TRIBUNJOGJA.COM - Berikut ini adalah ringkasan materi BAB 4 "Peluang", pelajaran matematika kelas 6 SD/MI Kurikulum Merdeka.

Matematika BAB 4 Kelas 6
Matematika BAB 4 Kelas 6 "Peluang" (Capture Buku Pelajaran Matematika Kelas 6)

Peluang adalah kemungkinan terjadinya suatu peristiwa. Biasanya dinyatakan dalam bentuk pecahan, desimal, atau persen.

Contoh : Misalnya, peluang mendapatkan angka 4 saat melempar dadu adalah 1 dari 6 (1/6).

Rumus Peluang : Peluang suatu peristiwa dapat dihitung dengan rumus:

Peluang = Jumlah kejadian yang diinginkan/Jumlah kemungkinan yang ada

Contoh Perhitungan : Jika kita melempar sebuah koin, peluang mendapatkan gambar adalah 1 dari 2 (1/2) karena ada 2 kemungkinan: gambar atau angka.

1. Peluang pada Permainan Sederhana

  • Permainan Dadu: Memahami peluang dalam permainan dengan dadu, seperti mendapatkan angka tertentu.
  • Permainan Kartu: Menghitung peluang dalam permainan kartu sederhana, seperti menarik kartu dengan gambar tertentu.

2. Peluang dalam Kehidupan Sehari-hari

Contoh : Menghitung peluang dalam konteks sehari-hari, seperti peluang mendapatkan warna tertentu dari kotak pensil yang diambil secara acak.

Baca juga: CARA Menghitung Perkalian Pecahan dengan Bilangan Asli: Ringkasan Pelajaran Matematika Kelas 6

3. Eksperimen dan Observasi

  • Eksperimen: Melakukan eksperimen sederhana, seperti melempar dadu atau koin beberapa kali untuk mengamati hasilnya dan menghitung peluang berdasarkan data yang diperoleh.
  • Observasi: Mengamati hasil eksperimen dan membandingkannya dengan peluang teoritis untuk melihat bagaimana hasil nyata mendekati peluang yang dihitung.

4. Diagram Pohon

  • Pengertian Diagram Pohon: Menggunakan diagram pohon untuk membantu memahami dan menghitung peluang dari beberapa peristiwa yang terjadi secara bersamaan.
  • Contoh Diagram Pohon: Membuat diagram pohon untuk menggambarkan semua kemungkinan hasil dari dua lemparan koin.

Contoh Soal :

a. Peluang Lempar Koin : Jika kamu melempar sebuah koin, berapa peluang mendapatkan gambar?

Penyelesaian:

Ada 2 kemungkinan hasil saat melempar koin: gambar atau angka.

Halaman
12
Sumber: Tribun Jogja
Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    Berita Populer

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved