Deteksi ancaman, dan forensik digital.
3. Ilmu Data (Data Science)
Mengolah dan menganalisis data besar untuk menghasilkan wawasan strategis melalui.
Statistik, AI, dan visualisasi data.
4. Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)
Fokus pada desain, pengembangan, dan manajemen perangkat lunak berskala besar.
5. Teknologi Blockchain
Baca juga: Sejarah Perkembangan Komputer: Materi Informatika Kelas 10 Dampak Sosial Informatika Hal 199-200
Mengembangkan aplikasi berbasis blockchain untuk keperluan.
Finansial, keamanan, dan sistem terdesentralisasi.
6. Komputasi Awan (Cloud Computing)
Mempelajari infrastruktur cloud, arsitektur layanan, dan manajemen data di lingkungan terdistribusi.
7. Realitas Virtual dan Augmented (VR/AR)
Mengembangkan teknologi imersif untuk hiburan, pelatihan, dan industri kreatif.
8. Interaksi Manusia-Komputer (Human-Computer Interaction/HCI)
Meneliti cara menciptakan antarmuka yang lebih intuitif untuk pengguna. (MG Annisa Nur Khasanah)