Menggambar Flora, Fauna dan Alam Benda: Rangkuman Seni Budaya BAB 1 SMP Kelas 7 Kurikulum Merdeka
Artikel berikut membahas mengenai menggambar flora, fauna, dan alam benda, Seni Budaya BAB 1 SMP Kelas 7 Kurikulum Merdeka.
Penulis: Tribun Jogja | Editor: Iwan Al Khasni
Alam benda buatan manusia dapat berupa kendi, piring, mangkuk, gelas, dan beraneka ragam bentuk lainnya, sedangkan alam benda yang terdapat di alam seperti batu, batang kayu, air, dan awan.
Pada saat menggambar bentuk, sebaiknya kamu memperhatikan hal-hal berikut ini:
1) Proporsi bentuk benda yang akan digambar
2) Komposisi dalam meletakkan benda
3) Cahaya yang menyinari objek gambar dan akan membentuk bayangan
4) Penggunaan arsiran atau warna yang akan membentuk kesan bidang tiga dimensi
5) Penggunaan latar belakang (background).
Alat dan Media Gambar
1. Pensil
Pensil dibedakan menjadi dua jenis, yaitu pensil dengan tanda ”H” dan ”B”.
Pensil H memiliki sifat keras dan cocok digunakan untuk membuat garis yang tipis, sedangkan pensil B memiliki sifat lunak dan cocok digunakan untuk membuat garis tebal atau hitam pekat.
2. Pensil Warna
Pensil warna memiliki variasi warna yang banyak menghasilkan warna lembut, dimana peserta didik bisa menggunakan pensil warna untuk mewarnai gambar dengan cara gradasi, yaitu pemberian warna dari arah gelap berlanjut ke arah lebih terang atau sebaliknya.
3. Krayon
Bentuk krayon ada dua jenis yaitu pensil dan batangan, kedua jenis bentuk krayon ada yang berbahan lunak dan ada yang berbahan keras.
Kulon Progo Promosikan Seni Budaya Hingga Potensi Daerah Lewat Pesona Budaya Nusantara TMII Jakarta |
![]() |
---|
Pameran Seni Rupa Tonggak: Ziarah 1 di Jogja National Museum Diperpanjang hingga 20 September |
![]() |
---|
Perbedaan Ramen, Udon, dan Soba: Mi Jepang Paling Populer di Indonesia |
![]() |
---|
21 Kecamatan Meriahkan Parade Seni Budaya HUT ke-80 RI Kabupaten Magelang |
![]() |
---|
200 Pelajar di DIY Ikuti Lomba Gambar, Pemenang Bisa Nonton MotoGP di Mandalika |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.