Pengembangan Aplikasi Kecerdasan Artifisial dengan App Inventor, Informatika kelas 11 Hal 215-223
Rangkuman materi tentang mata pelajaran Informatika BAB 5: Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Library Kecerdasan Artifisia
Penulis: Tribun Jogja | Editor: Joko Widiyarso
TRIBUNJOGJA.COM-Pada kesempatan kali ini, kita akan mempelajari rangkuman materi tentang mata pelajaran Informatika BAB 5: Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Library Kecerdasan Artifisia
Dengan tema Pengembangan Aplikasi Kecerdasan Artifisial dengan App Inventor
Berdasarkan buku Informatika yang ditulis oleh : Irya Wisnubhadra
Yang mana siswa diharapakan mampu mengembangkan sebuah aplikasi berbasis mobile yang merupakan implementasi kecerdasan buatan dengan langkah-langkah:
Analisis, identifikasi persoalan, perancangan, implementasi, pengujian, dan penyempurnaan.
Selanjutnya kalian juga diharapkan mampu untuk mengomunikasikan produk aplikasi, dan manfaatnya secara lisan maupun tertulis.
Berikut penjelasan lengkap materi Informatika BAB 5 Kelas 11 SMA: Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Library Kecerdasan Artifisia
B. Pengembangan Aplikasi Kecerdasan Artifisial dengan App Inventor
Baca juga: Model Jaringan Komputer: Materi Informatika Jaringan Komputer dan Internet Kelas 11 Hal 147-153
a. Kecerdasan artifisial atau Artificial Intelligence (AI)
adalah kecerdasan yang dimiliki oleh sistem atau mesin atau komputer.
AI mampu untuk melakukan tugas yang umumnya terkait dengan kemampuan makhluk cerdas.
Istilah ini sering diterapkan pada proyek pengembangan sistem yang memiliki sifat intelektualitas manusia, seperti kemampuan untuk menalar.
Menemukan makna, melakukan generalisasi, atau belajar dari pengalaman masa lalu.
Kecerdasan Artifisial kemudian berkembang dengan memunculkan berbagai subbidang yaitu:
1. Machine Learning: Machine Learning adalah mesin pembelajar yang mampu melakukan pembuatan model analitik secara otomatis.
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.